更新:2026年5月12日
本Discord広告IAB補遺(以下「Discord補遺」)は、IABの「STANDARD TERMS AND CONDITIONS FOR INTERNET ADVERTISING FOR MEDIA BUYS ONE YEAR OR LESS VERSION 3.0(以下「IAB規約」、本Discord補遺と合わせて「キャンペーン規約」)」を改定および補完するものであり、また、Discord Inc.(以下「媒介企業」)と広告掲載の申し出(インサーション・オーダー、以下「「IO」)で指定された広告主、または該当する場合はIOで指定された広告主の代理者(以下「代理者」)により署名された、該当するあらゆるIOの一部を規定および構成するものです。 本Discord補遺の取り決めは、IABまたはIOのその他の部分のあらゆる類似する、抵触する、矛盾する、または部分的に重複する取り決めに対し支配力を有し、また完全に優先されますが、IO内で明記された所定の取り決めが本Discord補遺の取り決めに対し優先されることを意図しているとIOが明示的に定めている場合は、抵触が発生した際、それら当該IOの取り決めがそのIOに対してのみ、また当該抵触の範囲においてのみ支配力を有します。 あらゆる購入注文の用語、「クリックスルー」またはその他のオンライン合意、または広告主または代理者が媒介企業に対して用意したその他の類似のドキュメントは、媒介企業によって拒否され、いかなるクエストにも適用されません。 本文中で別段の定義がされる場合を除き、特定の用語はIAB規約の中で意味が当てられています。
広告主が直接媒介企業から購入する場合、(i)セクション2および本文中におけるあらゆる広告主への言及は削除されたものとして取り扱い、適用されず、また(ii)IAB規約内におけるあらゆる代理者への言及は、広告主への言及として取り扱われます。
1. クエスト規約。
a クエスト。 媒介企業は、自社プラットフォーム(以下Discordプラットフォーム)上で、Discordプラットフォームの有資格ユーザーが広告主の所有物(「以下広告主所有物」)に関連する所定の取り決められたタスクを達成し所定の取り決められた報酬(以下「報酬」)を入手できるプロモーションキャンペーンを、IOで指定された該当する広告主所有物を使用して行います。この詳細は該当するIOで説明されています(このような各キャンペーンは以下「クエスト」)。
b クエスト利用規約。 媒介企業は、広告主または代理者と話し合いを行った上で、該当する場合、ユーザーに対し各クエストを規定する特定の規約および要件(以下「クエスト利用規約」)を作成し、当該クエスト利用規約を、当該クエストと関連する形でユーザーに対し公開します。 クエスト利用規約は少なくとも以下の事物を対象とします。(i)報酬を受け取るためにユーザーが満たす必要のあるユーザー資格要件およびあらゆる基準およびタスク、(ii)報酬提供元が媒介企業(それぞれ「媒介企業報酬」)であるか広告主(それぞれ「広告主報酬」)であるかを含めた該当する報酬の性質、および(iii)その他報酬の履行および使用に関するあらゆる規約、要件および制限。
c 広告主報酬。 IOに別段の記載がない限り、報酬は、該当するものについて、媒介企業と広告主または代理者のいずれかが承認した広告主報酬です。 広告主報酬のあるあらゆるクエストについて:(i)各当事者は、当該クエストの開催期間から合理的なだけ先立って、書面(電子メールでよい)により合意し、また当該広告主報酬の実現および引換えのシステムを実装します。これには、ユーザーが広告主報酬を引き換えるための十分な数の引換えコードを媒介企業に送付することを含むことがあります;(ii)該当する場合、広告主または代理者は、広告主報酬および引換えの処理がクエスト利用規約に準拠していることを確証します;(iii)クエストに関連する実現および引換えに関するあらゆる問題(引換えコードの不足や欠陥を含むがこれらに限定されない)が発生した場合、媒介企業は、当該問題が解決するまで、当該クエストを停止することができます。 なお、広告主は広告主報酬、および当該広告主報酬に関連するあらゆる詐欺、損失、または問題について全責任を負います。
d 媒介企業報酬。 該当するIOが媒介企業報酬を設定しているあらゆるクエストについて、媒介企業は(i)当該媒介企業報酬および引換えの処理がクエスト利用規約に準拠していることを確証し、また(ii)当該媒介企業報酬のデザインおよび作成について、責任を負い(IOで別段の合意がある場合を除く)、また管理権を有します。 媒介企業は、広告素材を含む、または広告素材から派生したあらゆる媒介企業報酬について、広告主のまたは代理者の承認を得ます(承認は正当な理由なく拒否してはなりません)。 媒介企業報酬は、Discordプラットフォームによってサポートされていない所定の地域のユーザーは入手できません。 広告主と代理者は、(i)広告素材を含む、または広告素材から派生した媒介企業報酬(「カスタム報酬」)、または(ii)その他のあらゆる当該クエストのため作成されたカスタム媒介企業報酬、を含むあらゆるクエストを、都合によって終了させることはできません。 カスタム報酬が存在する場合、広告主または広告主に代わる代理者は、当該カスタム報酬の世界全域で有効で永続的なライセンスを、Discord Nitroユーザーに提供するため、Discordに供与します。
e 広告主商標ライセンス。
i. 広告主と代理者は媒介企業に、広告主の名称、登録商標、関連ロゴ、および広告主の所有物に関連する名称、商標、ロゴ(以下「広告主商標」)を、クエストの実装、またはキャンペーン規約およびあらゆるIOにおける、またはその他広告主または代理者が書面により承認した媒介企業の義務の履行に関連して使用および表示する限定的、非独占的、ロイヤリティフリーであるライセンスを供与します。
ii. 媒介企業による広告主商標の使用により発生したすべての顧客誘引力および評価の向上は、広告主の独占的利益に帰せられます。 媒介企業は、広告主商標を、広告主が書面により媒介企業に提供したあらゆるブランディング・ガイドラインに準拠して使用します。
f 広告素材。 広告主と代理者は、媒介企業に、当該広告素材を含むまたは当該広告素材から派生した媒介企業報酬を開発、配布および利用可能にすることに関連する場合を含めるがこれに限定されない、クエストの実装またはプロモーション、キャンペーン規約におけるまたはその他広告主または代理者によって承認された媒介企業の義務の履行に関連する場合、広告素材について、使用、表示、適合、翻訳、修正、複製、公共の場における展示や演出、送信、配布を行う、限定的、非独占的、ロイヤリティフリーであるライセンスを供与します。 ここで規定されるライセンスは、媒介企業が、本記載における媒介企業の義務の履行に関連して、関連会社、代理店、下請け会社にサブライセンスすることができます(また、広告素材を含むまたは広告素材から派生した媒介企業報酬について、エンドユーザーに対してクエストに関連してあらゆる当該媒介企業報酬を入手する場合も同様です)。 広告主または代理者は、該当する場合、自己責任および自己負担で、媒介企業が当該ライセンスのもとで権利を行使するために必要なすべてのライセンス、同意、承認および権限をあらゆるサードパーティから得るものとします。 キャンペーン規約において、「広告素材」は、広告主または代理者が媒介企業に対して、クエストに関連して使用可能とするあらゆるコンテンツ、素材、複製、ブランディング、画像、名称、音声、音楽、動画、アートワーク、デザイン、説明文、仕様、その他の要素を指します。これには広告主所有物に由来するあらゆる要素、素材、アセットまたは知的財産を含みますがこれらに限定されません。
g. 協力。 媒介企業のクエストの実装能力およびキャンペーン規約およびあらゆるIOにおける義務の履行能力(IOで既定されるクエストの該当するタイムフレームおよびスケジュールを守る能力を含むがこれに限定されない)は、該当する場合、当該クエストに関連する広告主または代理者による時宜に叶った協力を要件とします。この協力には、当該クエストに対して十分なリードタイムを確保した上での媒介企業の要請に応えたあらゆる引換えコードの提供、広告素材および/または広告主報酬の提供、該当するポリシー、その他のキャンペーン、アセットの仕様への準拠、およびクエストに関連する承認またはインプットを必要とするあらゆるアイテムや事物への時宜に叶ったフィードバック、レビューおよび承認を含みますがこれらに限定されません。 広告主と代理者は、上記に関連するあらゆるポリシーおよび合意されたタイムフレーム、キャンペーン仕様、開発スケジュールを厳守するものとします。 媒介企業は、広告主または代理者による該当する協力の不履行および遅延によって生じたいかなる遅延や問題についても責任を負わないものとします。
h. クエストプロンプト。 媒介企業は、クエストの利用可能性を所定のユーザーに、Discordプラットフォームの該当するサーフェスにおいてプロモーションするプロンプトまたは通知(以下「クエストプロンプト」)を、開発、製作および表示する責任を負うものとします。 相反するあらゆる事物にかかわらず、媒介企業は、すべてのDiscordプラットフォーム上のクエストプロンプトに関連するコンテンツ、配置、頻度、デリバリー、タイミング、付随する情報公開について、最終的権限と支配力を有するものとします。 媒介企業は、あらゆるクエストに関連するクエストプロンプトのターゲティング、パーソナライズ、および/またはデリバリーを中止または取消する権利を有します。
i. レポート。 各クエストについて、媒介企業は、該当する場合、所定の概算パフォーマンス指標、見識、およびKPIについての要約レポートを、当該クエストの中間ポイントおよび終了日の後の合理的なタイムフレーム内に提供するものとします。 当該レポート内の情報は、広告主が、自らの内部ビジネス目的にのみ使用することができますが、それ以外では媒介企業の機密情報として扱われます。
j. 概算。 相反するあらゆる事物にかかわらず、IO上で提供されているあらゆるインプレッションまたはリーチ数、インプレッションに関連したコミットメント、ターゲティングパラメータ、地理的情報または概算、および媒介企業が送達するあらゆるクエストに関連するあらゆるレポートは、媒介企業が合理的に提供できるデータをもとにした情報を提供する目的の概算として「現状のまま」提供され、あらゆるクエストに関連して、両当事者のいずれにも保証されず、また拘束力を持つものとしてみなされません。 媒介企業は、上記に関連して、いかなる誤り、不足、不正確性、欠落についても責任を負わない(またはいかなる保障をも行わない)ものとします。
2. 代理者の権限。 代理者は、以下を行うにあたり必要な、広告主によるすべての同意、承認、認可を得て将来にわたり保持することを表明し、保証し、誓約するものとします。(i)広告主にキャンペーン規約およびあらゆるIOを遵守させること、広告主の代理を務めること、その他キャンペーン規約およびあらゆるIOに関連する義務に準拠すること。これには(a)あらゆるIOを広告主の代理として履行すること、(b)あらゆるクエストについて媒介企業に支払いを行う能力、(c)、広告主の機密情報を媒介企業と共有する能力、(d)キャンペーン規約およびあらゆるIOに関連するあらゆる承認、フィードバック、レビューの管理および提供(例:報酬やその他のクエストの要素、、プレスリリース、プロモーション素材、クリエイティブアセットのレビューおよび承認)が含まれますがこれらに限定されません。(ii)広告主商標および広告素材に関する本文中で規定されるあらゆるライセンスを含むがこれらに限定されない、キャンペーン規約およびあらゆるIOにおいて規定されるライセンスを供与すること。 媒介企業は、キャンペーン規約およびあらゆるIOに関連して代理者が広告主の代理として署名したあらゆる書類、提供した指示、または与えた承認に依拠する資格を持つものとします。 代理者は、媒介企業が、代理者による本セクションの違反から生じたあらゆる損害またはあらゆるIOにおける未払い金による被害を受けないよう保障するものとします。
3. 諸税: IOによって別段の取り決めのない限り、媒介企業の料金は、いかなる直接的または間接的な、地方税、州税、連邦税、外国税、課徴金、関税またはあらゆる性質の類似の政府の税も含みません。これにはあらゆる税務所轄における付加価値税、使用税、売上税、源泉所得税が含まれます。 各当事者は、あらゆるIOの結果またはそれに関連して生じる自らのすべての事業税(純利益税、総収入税、フランチャイズ税、その他類似の事業税を含むがこれらに限定されない)について責任を負います。 広告主または代理者は、該当する場合、あらゆるIOのあらゆる取引税(例:売上税、付加価値税、物品サービス税および類似の税)を自己査定する責任を負います。 媒介企業が取引税を徴収することが義務であると判断した場合、該当するあらゆる取引税を、媒介企業が徴集し、広告主または代理者が支払うものとします。 広告主または代理者は、該当する場合、Discordプラットフォームの外部で引換えられるユーザー報酬のあらゆる取引税について責任を負います。 取引税において、クエストはプロモーション広告キャンペーンに関連するサービスとして扱われます。 適用法によって源泉徴収税が必要とされる場合、広告主または代理者は、該当する限りにおいて、該当する税金を徴集し適切な税務当局へと送金する責任を負うものとします。 また、広告主または代理者は、該当する場合、税務当局からの源泉徴収税の支払いの受領書または書類の原本を媒介企業に提供するものとします。
4. ベータプロダクト
IOがプロダクトまたは広告フォーマットを試験段階、アルファ、ベータ、または類似の呼称で指定する場合(総称して「ベータ」)、以下の規約が追加で適用され、また、あらゆる抵触において、適用されるプロダクト規約に優先されます:成果物は確約されない、保障は行われない、プロダクトは「現状のまま、現状有姿」で提供されいかなる保証もない、媒介企業は通知の有無を問わず、また責任を負わない形で、いつでもベータプロダクトを修正または中止することができる。 ベータプロダクトは、該当するIOまたはその他書面による連絡(電子メールを適当とする)で規定された場合、プロダクトに固有な追加の規約または要件を持つことがあります。
5. IAB規約の修正。
a. 一般確認事項。 両当事者は以下の事項について了解し同意します。(i)クエストはDiscordプラットフォーム上でIAB規約の目的でデリバリーされる均一料金による成果物としてみなされること、(ii)本Discord補遺のセクション1の適用される規約およびあらゆるIOは、利用可能広告枠数、デリバリーのスケジュール、広告の配置および位置、収集したデータの使用、およびレポートに関連するIAB規約内の規約に優先しこれらに準拠すること、(iii)クエストはいかなるサードパーティ広告サーバーをも使用または関与させず、IAB規約内のあらゆる関連する規約は適用されないこと。
b 特定事項の修正。
i. IAB規約のセクションX(b)は、以下の新規下位項目(iv)および(v)を追加する形で修正されます。
「(iv)広告素材または広告主商標がサードパーティの何らかの知的財産権を犯している、不正利用、またはその他侵害しているという申し立て、または(v)広告主報酬が誤解を招くまたは不正確である、または適切に実行されなかったというユーザーからの申し立てを含むがこれらに限定されない広告主報酬。」
ii. IAB規約のセクションXIは、以下のとおり修正され変更されます:
「キャンペーン規約に規定される代理者、広告主および媒介企業の補償の義務を除き、代理者、広告主、または媒介企業によるセクションXIIの違反または故意による不正行為により生じた損害について、いかなる場合においても、いずれの当事者も以下について責任を負わないものとします。(i)損害当該当事者が当該損害の可能性について事前に警告されていた場合を含み、IOから生じ、相手方当事者が被った、あらゆる結果的、間接的、偶発的、懲罰的、特別、または警告的な損害、または利益の損失、事業の中断、情報の逸失、その他同種の損害、または(ii)これらキャンペーン規約またはIOに関連して、代理者または広告主から媒介企業に支払われたまたは支払い可能な額を超えた超過分の累積責任。」
iii. IAB規約のセクションXIV(d)の目的において、あらゆるIOを拘束する準拠法はニューヨーク州法とし、準拠法選択準則は参照されず、またキャンペーン規約に関連して生じたすべての申し立て、法的手続き、または訴訟は、ニューヨーク市内の州裁判所および連邦裁判所でのみ扱われます。
iv. IAB規約のセクションXIV.eは、以下のとおり修正され変更されます:
「すべての終了または破棄の通知は、英語で、書面により、相手方当事者の法務部を宛先として行われなければなりません(IOに列記されたあらゆる連絡先への写しの送付を含む)。 媒介企業の法務部へ送付される通知に使用される電子メールアドレスはlegal.notices@discordapp.comです。 その他のすべての通知は、英語で、書面により(電子メールを含む)、IOで指定された相手方当事者の該当通知先を宛先として行われなければなりません。 通知は、受領をもって、書面によりまたは自動的に認証された、または電子的ログ(該当する場合)によって認証されたとみなされるものとします。